sábado, 6 de diciembre de 2008

LATEX

El LaTeX es un procesador de textos que está formado mayoritariamente por órdenes (macros) construidas a partir de comandos de TeX —un lenguaje «de bajo nivel», en el sentido de que sus acciones últimas son muy elementales— pero con la ventaja añadida, en palabras de Lamport,[3] de «poder aumentar las capacidades de LaTeX utilizando comandos propios del TeX descritos en The TeXbook».[4] Esto es lo que convierte a LaTeX en una herramienta práctica y útil pues, a su facilidad de uso, se une toda la potencia de TeX. Estas características hicieron que LaTeX se extendiese rápidamente entre un amplio sector científico y técnico, hasta el punto de convertirse en uso obligado en comunicaciones y congresos, y requerido por determinadas revistas a la hora de entregar artículos académicos.es un software de mercado para documentos asi commo un sistema de preparacion de documentos, formados por un conjunto de marcos de Tex,inscritas por leslie lamport (lamportTeX)en 1984, con la intencion de fasilitar el uso del lenguaje de compocicion topografica creado porDonald knuth.Es utilizado pra la composicion de articulos academicos , tesis y libros tecnicos.

martes, 11 de noviembre de 2008

EVALUACION 2

2- Un ángulo considera agudo si es menor a 90grados es obtuso
Si es mayor a 90 grados y recto si es igual a 90 grados utilizando esta información escriba un programa en c# que acepte un ángulo en grados, y muestre el tipo de ángulo que corresponde al valor introducido en grados.





EVALUACION PROBLEMA 1

1- Suponga que debe escribir un programa en c# para calcular la resistencia en total de un circuito en serie.En tal circuito la recistencia total es la suma de tdos los valores individuales de las resistencias.Supongamos que el circuito consiste de resistencias de 56 ohms,33ohms,15ohms.Suponga que la cantidad de resistencias de 56hns se almacena en M,la cantidad de 33ohmns se almacena en N,y la cantidad de 15 ohms se almacena en P.






martes, 4 de noviembre de 2008

AEROPUERTO MEXICO




Este proyecto no tiene ningún fin en particular más que nada lo realice por la facilidad que tiene ya que no tengo ninguna experiencia en realizar este tipo de proyectos.
Realice un aeropuerto en el cual trate de ponerle el funcionamiento que lleva uno verdadero tras ello lo hice con luces de leds y las conexiones en paralelo, con una fuente de corriente de 9 voltios y para que el faro diera vueltas utilice un motor de grabadora al igual intoduci luces todo con corriente de 9 voltios.

AEROPUERTO MEXICO

PRACTICA 6 PROBLEMA 1

1-Elabore un programa para calcular los valores de” x” y “y” teniendo como entrada el valor de x y calcular el de y deacuerdo con las siguientes condiciones
Si x es < 0
Y=3x+6
Si x es > = 0 entonces y =x +6



PRACTICA 6 PRBLEMA 2

2- Elabore un programa que imprima el costo de un pedido de un artículo del cual se tiene la descripción, la cantidad pedida, y el precio unitario. Si la cantidad pedida excede de 50unidades se hace un descuento de un 15%.



PRACTICA 6 PRBLEMA 3

3- Un cliente ordena cierta cantidad d hojas de hielo seco, viguetas y armazones; las hojas de hielo seco tienen un 20%de descuento y las viguetas un 15%.Los datos que se tienen por cada tipo de articulo son cantidad pedida y el precio unitario. Además si se paga de contado todo tiene un 7% de descuento. Elabora un programa que calcule e imprima el costo total de la orden, tanto par el pago de contado como para el caso de crédito




PRACTICA 6 PROBLEMA 4

4- Elabora un programa que lea los datos de un estudiante: nombre y 3 calificaciones parciales el imprimir el nombre y la calificación final deacuardo a las siguientes: para aprobar el curso debe de tener 70 o mas en cada una de las 3 calificaciones, ala calificación final será el promedio en caso de haber reprobado uno o mas exámenes ordinarios la calificación será no acreditado “(NA”).



PRACTICA 5 PROBLEMA 1

Es criba un programa que pida al usuario introducir dos números diferentes. Si el primer numero introducido es mayor que el segundo, el programa debe imprimir el mensaje “el primer numero es mayor”; de otra manera debe imprimir el mensaje “el primer numero es menor”.



PRACTICA 5 PROBLEMA 2

2- Escriba un programa para calcular el valor de la presión, en libras por pulgada cuadrada (psi), de una forma ondulada descrita como sigue:
Para un tiempo, t, igual o menor de 35 segundos la presión es 0
46t psi para un tiempo
mayor de 35 segundos es de 0.19t+9.45psi.




PRACTICA 5 PROBLEMA 3

3- Escriba un programa para leer un número e imprime si es par o impar




PRACTICA 5 PROBLEMA 4

4- Elabore un programa para calcular e imprimir el precio de un terreno del cual se tienen los siguientes datos: largo, ancho y precio por metro cuadrado. Si el terreno tiene más de 40metros cuadrados se hace un descuento del 10 %




PRACTICA 4 PROBLEMA 1




PRACTICA 4 PROBLEMA 2

Elabore un programa que lea una temperatura en grados centígrados y obtenga e imprima la temperatura en Fahrenheit.





PRACTICA 4 PROBLEMA 3

Elabore un programa que lea un número de pies y calcule e imprime su equivalente en yardas, pulgadas, centímetros y metros, deacuerdo con las siguientes equivalencias
1 pie= pulgadas
1yarda=3pies
1 pulgada=2.64cm
1 metro=100cm



PRACTICA 3 PROBLEMA 1

PRACTICA 3 PROBLEMA 2

martes, 28 de octubre de 2008

martes, 21 de octubre de 2008

PRACTICA 2 PROBLEMA 4

4-Escriba un programa para calcular y desplegar las coordenadas del punto medio de la línea que une los punto. Las coordenadas del punto medio entre los dos puntos cuyas coordenadas son (x1, x2) y (x2, y2) son (x1+x2) /2, (y1+y2) /2. El programa debe producir el siguiente resultado:
La coordenada x del punto medio es xxx
La coordenada y del punto medio es xxx

Donde las 3x sucesivas han de ser sustituidas por los valores calculados con el programa.


DIAGRAMA DE FLUJO


PRBLEMA 4

PRACTICA2 PROBLEMA 3

3-Escriba un programa para calcular y desplegar el valor de la pendiente de una línea que conecta dos puntos cuyas coordenadas son (x1, y1) y(x2, y2
La pendiente entre dos puntos esta dado por la ecuación pendiente?(y2-y1)(x2-x1).El programa debe producir la salida “La pendiente xxxx”,donde xxxx son remplazadas por el valor calculado con el programa.



DIAGRAMA DE FLUJO





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_2_Problema_3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x1, x2, y1, y2, pendiente;
Console.WriteLine("Introduzca las cordenadas");
Console.WriteLine("x1=");
x1 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("y1");
y1 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("x2=");
x2 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("y2=");
y2 = int.Parse(Console.ReadLine());
pendiente= (y2-y1)/(x2-x1);
Console.WriteLine("La pendiente es " + pendiente);
Console.ReadLine();
}
}
}



lunes, 20 de octubre de 2008

PRACTICA 2 PROBLEMA 1

Introduzca un número:
Introduzca un segundo número:
Introduzca un tercer número:
Introduzca un cuarto número:
Después de mostrar cada mensaje, el programa debe utilizar una instrucción para aceptar un número desde el teclado. Después de haber introducido el cuarto numero, el programa debe calcular y desplegar el promedio de los números, el producto con un mensaje oculto

DIAGRMA DE FLUJO



problema 1
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace practica_2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int X1, X2, X3, X4, Suma, Producto, Promedio;
Console.Write("introduzca un número: ");
X1 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("introduzca un segundo número: ");
X2 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("introduzca un tercer número: ");
X3 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("introduzca un cuarto número: ");
X4 = int.Parse(Console.ReadLine());
Suma = X1 + X2 + X3 + X4;
Promedio = Suma / 4;
Producto = X1 * X2 * X3 * X4;
Console.WriteLine("la suma es: " + Suma);
Console.WriteLine("el promedio es: " + Promedio);
Console.WriteLine("el producto es: " + Producto);
Console.ReadLine();

}
}
}

lunes, 13 de octubre de 2008

practica 1a


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace practica1a
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Instituto Tecnologico de Tijuana");
Console.WriteLine("Ing.Electronica");
Console.WriteLine("Materia:Herramientas Digitales");
Console.WriteLine("Tema:Practica1a");
Console.WriteLine("Nombre:Alondra Ruiz de la Paz ");
Console.WriteLine("Fecha:13 Octubre 2008");
Console.ReadLine();
}
}
}

Practica 1b


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace practica1b
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string Nombre;
Console.WriteLine("Hola, como te llamas?");
Nombre = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("\n\n Bienvenido" + Nombre);
Console.WriteLine("¡Seamos amigos!");
Console.ReadLine();
}
}
}

Practica 1c


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace practica1c
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double Radio, Volumen, Area;
Console.WriteLine("Introduzca el radio de una esfera:");
Radio = double.Parse(Console.ReadLine());
Volumen = 4 * Math.PI * Math.Pow(Radio, 3) / 3;
Area = 4 * Math.PI * Math.Pow(Radio, 2);
Console.WriteLine("El volumen de la esfera es:" + Volumen);
Console.WriteLine("El area de la esfera es:" + Area);
Console.ReadLine();
}
}
}

Practica 1d


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace practica1d
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int N1, N2, N3, Suma, Promedio, Producto;
Console.WriteLine("Introduce 3 valores enteros");
N1 = int.Parse(Console.ReadLine());
N2 = int.Parse(Console.ReadLine());
N3 = int.Parse(Console.ReadLine());
Suma = N1 + N2 + N3;
Promedio=Suma/3;
Producto = N1 * N2 * N3;
Console.WriteLine("La suma de " + N1 + "+" + N2 + "+" + N3 + "=" + Suma);
Console.WriteLine("El promedio es " + Promedio);
Console.WriteLine("El promedio de " + N1 + "*" + N2 + "*" + N3 + "=" + Promedio);
Console.ReadLine();
}
}
}

martes, 7 de octubre de 2008

IMPACTO TECNOLOGICO

Como a sido el impacto tecnologico en mi vida?

Para mi el impacto tecnológico a sido muy satisfactorio en todos los aspecto por que me facilita la información rápida sin la necesidad de estar buscando en los libros y contamos con información muy completa aparte el Internet lo utilizamos para comunicarnos con personas de diversos países sin la necesidad de estar con el teléfono solo basta estar tras un monitor en estos tiempo es muy importante contar con una computadora por que todas las cosas que hagas se manejan tras ella ya sea para hacer tarea, chatear, trabajar, pagar un servicio, programar una maquina, etc. Auque tener una computadora no es un lujo es una necesidad de igual manera en esta generación no podemos vivir sin un teléfono celular tal que parece que nacimos con el por que en ningún momento lo dejamos a sido tanto el avance de ellos que los han diseñado con una gran capacidad para no tener que traer un mp3 ni una memoria incluso una laptop.
Han sido tantos lo avances en la televisión y la radio que ya podemos estar presentes viendo y escuchando una guerra en nuestras casas o en el trabajo tras estos medios de comunicación, de igual manera el avance en aparatos médicos y medicina han ayudad a salvar una gran cantidad de personas enfermas que seguramente antes no tenían la posibilidad de vivir como ya e mencionado los avances tecnológicos en estos momentos son muy satisfactorios y no lo digo solo por mi generación sino también por la de nuestro padres que les a tocado vivir el cambio y les a facilitado el trabajo en diversas cuestiones y ocasiones.


CIENTIFICOS

Nacionales

Alejandro Briceño
un latino que nació y creció en Baldwin Park, ha logrado no sólo conseguir financiamiento por 100 mil dólares para desarrollar su invento, que consiste en una página electrónica orgánica flexible, sino que se ha ganado el reconocimiento público en el mundo científico tras la publicación esta semana de su idea en la prestigiosa revista Nature.
Dicha página electrónica podrá tener capacidad de computadora, con tecnología de comunicación inalámbrica y podría ser utilizada para distribuir información masiva.
"Yo escucho muchas excusas y quejas de los latinos que dicen que no hay oportunidades para nosotros. Las oportunidades están ahí, sólo hay que buscarlas y no dejarlas ir", explica Briceño, quien estudió con becas en la Universidad de California en Los Ángeles y en la Universidad de Stanford.
Briceño proviene de una familia numerosa, en la que hay tres hermanos mayores y una hermana también mayor que él. Su padre emigró de México y trabajó como carnicero hasta que fue asesinado violentamente en Baldwin Park en noviembre de 1989, crimen que continúa sin resolverse.
"Siempre me sentí atraído hacia las ciencias, la química era una de mis pasiones y gracias a que he encontrado a las personas adecuadas que me han guiado, como el profesor de UCLA, Carlos Gutiérrez, he podido aprovechar el talento y las oportunidades", dice Briceño.
El científico de 39 años se ha especializado en nanotecnología, una ciencia que "no se puede ver con los ojos", pero que tiene un impacto en las comunicaciones electrónicas.
El transistor que inventó hará posible la creación de "papel electrónico" completamente reusable que podría ser barato y rápido de crear. Se estima que el proceso de fabricación del transistor podría tomar cinco minutos.
"Nuestro trabajo es crear moléculas que se comuniquen con otras. Los ingenieros se encargan de hacerlo funcional y otras empresas se encargan de comercializarlo y que esté disponible en Costco o en cualquier otra tienda", manifiesta Briceño con entusiasmo. Este constituye el primer paso en la vida profesional de este científico latino, quien actualmente trabaja en el Departamento de Química en la Universidad de Seattle, en el estado de Washington

Internacionales

Anthony M. Fadell (ipod)
(nacido en 1969) es el principal Vice President de la división iPod de Apple Inc, después de haber logrado Jon Rubinstein en 2006.
Fadell se graduó de la Universidad de Michigan con una Licenciatura en Ingeniería en Computación en 1991. Aunque todavía en Michigan, fue director general de los instrumentos constructivos, que comercializa MediaText, software de composición multimedia para los niños. Que ha trabajado para Apple Spinoff Magia General durante tres años, comenzando en 1992 como ingeniero de diagnóstico y avanzan a un arquitecto de sistemas, donde fue responsable del desarrollo de una serie de tecnologías y dispositivos incluidos los de Sony Magia Link y Motorola Enviado, tanto de que fueron parte de la magia Cap plataforma. En 1995 fue contratado por Philips, donde fue co-fundador, Gerente de Tecnología y Director de Ingeniería en el Grupo de Computación Móvil, que elaborado una serie de basado en Windows CE de mano de servicios, en particular, el Philips Velo y Nino. Fadell fue en el pasado a ser Vice President de la estrategia de Philips y empresas de donde estaba a cargo de desarrollo de Philips de audio digital estrategia que comprende la dirección de la tecnología de silicio y software, así como su cartera de inversiones y potenciales modelos de negocio.
" Durante el decenio de 1990, Fadell comenzó su propia empresa llamada Fusible para desarrollar el "Dell de la Electrónica de Consumo". Uno de los dispositivos que tenía en mente era un pequeño disco duro a base de reproductor de música. Fusible, sin embargo, no encontrar una segunda ronda de financiación, y comenzó a explorar Fadell el desarrollo del producto a otras empresas. En primer lugar, se acercó RealNetworks en 2000, pero la izquierda después de sólo seis semanas. La segunda empresa que se acercó a Apple.


Felsenstein Lee ( computadora portatil)
(nacido en 1945 en Filadelfia) es un ingeniero que desempeñó un papel central en el desarrollo de la computadora personal. Fue uno de los miembros originales de la Homebrew Club de Computación y el diseñador de la Osborne 1, la primera producción masiva del ordenador portátil.

Antes de la Osborne, Lee diseñó el 8080 basados en Intel "SOL" [1] equipo de Tecnología de procesador, la PennyWhistle [2] módem, y otros principios de "S-100 de autobús" era diseños. Su memoria compartida de vídeo pantalla alfanumérica diseño, la tecnología de procesador VDM-1 módulo de visualización de vídeo a bordo, fue ampliamente copiado y se convirtió en la base de la pantalla estándar de arquitectura de los ordenadores personales.

Muchos de sus diseños fueron los líderes en la reducción de los costes de las tecnologías con el fin de ponerlos a disposición de los grandes mercados. Su trabajo incluyó una preocupación por el impacto social de la tecnología y fue influenciado por la filosofía de Ivan Illich. Felsenstein fue el ingeniero de la Comunidad de memoria del proyecto, uno de los primeros intentos para colocar terminales de computadora en red en lugares públicos para facilitar las interacciones sociales entre los individuos, en la era antes de la Internet


(videojuegos)
Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.

En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad. El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego según el movimiento realizado por el jugador, que lo hacía mediante un dial telefónico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC. Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego gráfico por ordenador, ya que no existía video en movimiento.

miércoles, 1 de octubre de 2008

Comparacion con el itt con SDSU.

En est etrabajo tratamos de comparar el ITT con una universidad extranjera como es SDSU.

analizando siertos puntos como son:

  • objetivos de la carrera.
  • perfil profecional.
  • campo de accion.
  • plan de estudios.

OBJETIVOS DE LA CARRERA

Formar profesionistas en ingeniería Electrónica con capacidad creativa, emprendedora, de análisis y liderazgo, que realicen actividades de diseño, innovación adaptación y transferencia de tecnología para resolver problemas en forma competitiva y atender las necesidades de su entorno con una conciencia social y un compromiso con el desarrollo sustentable.

SDSU

consiste en el role y mision de The California State University System, la facultad de The College of Engineering at San Diego State University cree que su mision de consistir en uno de los componentes integrados:

*Para proveer una alta calidad, practica basada bajo educacion de ingenieria.
*Para proveer una alta calidad nivel educativo con enfasis en investigacion particular en problemas de areas que confronta Southern California y para contribuir al desarrollo economico de la region.
*Para proveer una plataforma para la diseminacion del soporte de informacion tecnica local de la industria.
*Para proveer aprendizaje de larga vida de oportunidades para practicantes profesionales de la comunidad de ingenieria en Southern.




PERFIL PROFESIONAL

El éxito profesional del ingeniero electrónico para el próximo milenio, estará en función de sus características personales , de sus habilidades analíticas y creativas , de sus capacidades de flexibilidad y movilidad profesional , así como para su aprendizaje continua con capacidad para :

Diseñar, analizar, adaptar, operar y construir sistemas analógicos y digitales.

Crear, innovar, adaptar y transferir tecnología en el ámbito de ingeniería electrónica mediante la aplicación de métodos y procedimientos tomando en cuenta el desarrollo sustentable de su entorno.

Planear organizar dirigir y controlar actividades de instalación operación y mantenimiento de sistemas y equipo electrónico.

Desarrollar dirigir y participar en proyectos de investigación y desarrollo tecnológico en le área de ingeniería electrónica.

Dirigir y participar en equipos de trabajo interdisciplinarios y multidisciplinarlos.

Capacitar y actualizar al personal en las diversas disciplinas de ingeniería en electrónica.

Asumir el compromiso de su formación integral permanentemente y de su actualización profesional continúa de manera autónoma.

Ejercer la profesión de manera responsable legal y ética.

Poseer los conocimientos básicos de las ciencias exactas sociales y de humanidades que le permitan aplicar procesionalmente la ingeniería electrónica.

Comunicarse con efectividad en su ámbito profesional tanto en su idioma como en un idioma extranjero.

Administrar proyectos relacionados con su área de manera eficaz y eficiente.

Ejercer actitudes emprendedoras de liderazgo

Comprender su entorno político económico social y cultural.

Utilizar la tecnología de la información y comunicación.

Promover y participar en programas de mejora continua aplicando normas de calidad.




CAMPO DE ACCION


El ingeniero en electrónica es un profesional que puede ocuparse en:

  • Empresas fabricantes de sistemas electrónicos.
  • En compañías proveedoras de servicios de telecomunicaciones.
  • En laboratorios de calibración.
  • Empresas de servicio y mantenimiento.


SDSU

  • A senior level position in Power Electronics/Engineering, with experience in design, analysis and control of high-power/high energy density equipment including multi-megawatt class power conversion systems, high energy storage systems and high power motor drives.
  • A junior level position in Electromagnetics with experience in electromagnetic fields, waves or devices; optical, quantum or physical electronics; or RF, microwaves, or communications electronics;
  • A junior level position in Wireless Communications, especially MIMO, UWB, and OFDM.



MATERIAS DEL ITT


1˚ Semestre
  • Química
  • Matemáticas
  • Dibujo Electrónico
  • Desarrollo Humano
  • Comunicación Humana
  • Física I

2˚ Semestre
  • Mediciones Eléctricas
  • Matemáticas II
  • Fundamentos De Investigación
  • Fundamentos Financieros Para La Toma De Decisiones
  • Probabilidad Y Estadística
  • Física II

3˚ Semestre
  • Matemáticas IV
  • Matemáticas III
  • Programación I
  • Seminario De Ética
  • Electrónica Digital l
  • Física III

4˚ Semestre
  • Física IV
  • Matemáticas V
  • Análisis Numérico
  • Taller De Investigación I
  • Electrónica Digital II
  • Circuitos Eléctricos I

5˚ Semestre
  • Electrónica Analógica I
  • Control I
  • Desarrollo Sustentable
  • Teoría Electromagnética
  • Programación II
  • Circuitos Eléctricos II

6˚ Semestre
  • Electrónica Analógica II
  • Control II
  • Instrumentación
  • Optoelectrónica
  • Microprocesadores Y Maicrocontroladores
  • Maquinas Eléctricas

7˚ Semestre
  • Electrónica Analógica III
  • Electrónica De Potencia
  • Desarrollo Profesional
  • Marco Legal De La Empresa
  • Introducción A Las Telecomunicaciones
  • Taller De Investigación II

8˚ Semestre
  • Administración Genérica
  • Desarrollo Y Evaluación De Proyectos
  • Residencias Profesionales
  • Materia De Especialidad

9˚ Semestre
  • Materias De La Especialidad




MATERIAS DE SDSU



E E 204

principios de ingeniera electrica
prerequisitos; matematicas 151 y fisica 196



E E 210

analisis de circuitos
prerequisitos: matematicas 151 y fisica 196



  • divicion de cursos superiores


* E E 300
metodos estadisticos y computacionales para ingenienieros electronicos(3)
prerequisitos: ingenieria computacional 160 y matematicas 151

* E E 303
electronica, instrumentacion y conversion de energia electrica (3)
prerequisitos: ingenieria electrica 104

*E E 310
analisis de circuitos II (3)
prerequisitos: ingenieria electrica 210 y/o matematicas 252 o tambien ingenieria 280 y matematicas 254.


* E E 330
fundamentos de ingenieria electronica(3)
prerequisitos: ingenieria electronica 210.


* E E 330L
laboratorio de ingenieria electronica (1)
prerequisitos: credito o registracion concurrente en ingenieria electronica 330.


* E E 340
Electric and Magnetic Fields
Prerequisites: EE 210 and E 280
Description: Electrostatic and magnetostatic field theory using vector notation; Coulomb's Law, Gauss' Law and potential theory. Solutions to Poisson's and Laplace's equations; capacitance and inductance. Time-varying fields; Maxwell's equations.




* E E 380
conversion de energia electrica (3)
prerequisitos: ingenieria electronica 210.


* E E 380L
laboratorio de conversion de energia electrica (1)
prerequisitos: credito o registracion concurrente en ingenieria electronica 380.





* E E 397
discusion: ingenieria electrica (1) Cr/NC
prerequisitos: registracion concurrente en cursos asociados.

* E E 410
signos y sistemas (3)
prerequisitos: ingenieria electrica 300 y 310





* E E 420
Control de Sistemas (3)
Prerequisitos: ingenieria electronica 410.





* E E 430
Analisis y Dise~o de circuitos electronicos (3)
Prerequisitos: Ingenieria Electronica 310, 330, e Ingenieria 280.





* E E 430L
Laboratorio de Circuitos Electronicos (1)
tres horas de laboratorio.
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 330L y 430.




* E E 434
Materiales Electronicos y Dispositivos (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 330 y 340





* E E 450
Ondas Electromagneticas y Lineas de Transmision (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 310 y 340.


* E E 458
Sistemas de Pulso de Comunicacion y Analogo (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 410.


* E E 483
Sistemas de Distribucion de Poder(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 380.


* E E 484
Poder Electronico (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 380 y Registracion Concurrente en Ingenieria Electronica 430.



* E E 490
Senior Dise~o del Producto(4)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 330L, 410, 430, 434





* E E 496
Temas de Ingenieria Electronica Avanzada (1-3)
Pre requisitos: concentimiento del Instructor.






* E E 499
Estudios Especiales (1-3)
Pre requisitos: Approval of project adviser and department chair Aprovacion de el consejero del proyecto.


* E E 502
Dispositivos Electronicos para rehabilitacion(3)
Dps lecturas y 3 horas de laboratorio
Pre requisitos: Electrical Engineering 303 or 330.


* E E 503
Instrumentacon Biomedica(3)
Pre requisitos: Ingenieria 280; Ingenieria Electronica 410 y 430 (o para Ingenierieros Mecanicos, Ingenieria Electronica 303 y 312.



* E E 522
Sistema de Control Digital (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 420.



* E E 530
Dise~o de circuito Analogo Integrado(3)
Prerequisites: Ingenieria Electronica 430 con un minimo de C-.


* E E 534
Dispositivos de Estado-Solido(3)
Prerequisites: Electrical Engineering 434.





* E E 539
Circuitos de Instrumentacion I (3)
Pre requisitos: Electrical Engineering 430.



* E E 540
Dispositivos de Microoondas y Sistemas(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 450. Recomendado: Ingenieria 510.



* E E 540L
Laboratorio de Dise~o de Microondas y Medidas.(1)
Tres horas de laboratorio.
Pre requisitos: Credit or concurrent registration in Electrical Engineering 430L and 540.




* E E 541
Electro-Opticos (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 434.



E E 546
Sistemas de Comunicacion de Fibra Optica(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 434.


* E E 553
Stochastic Señales y Sistemas (3)=============================================
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 410.


* E E 556
Digital Signal Processing Signos Digitales Procesados(3)
Pre requisitos: Ingeniria Electrica 410 o fisica 516.


* E E 558
Comunicacion Digital (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 458.


* E E 558L
Laboratorio de Comunicacion y Se~ales Digitales Procesadas(1)
Pre requisitos: Credito o registracion Concurrente en Ingenieria Electronica 556 o 558.


* E E 580
Analisis de Sistema de Energia(3)
Prerequisites: Engineering 280, Electrical Engineering 310 and 380.




* E E 581
Sistema de Energia Dinamica(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electronica 580.


* E E 596
Temas Avanzados de Ingenieria Electrica(1-3)
Pre requisitos: Concsiente de instructor.



CURSO D ENIVEL DE GRADUADO



* E E 600
Seminario (1-3)
Pre requisitos: Consentimiento del Instructor.


* E E 620
Linear System Theory and Design Teoria y dise~o de Sistema Lineal(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 420.


* E E 625
Control Optimo Lineal(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 620.


* E E 631
RF Circuitos Electronicos (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 410,430 y 553.


* E E 634
RF Dise~o del Circuito (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 540.


* E E 641
RF Sistema Inhalambrico (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 450, 553 y 558.


* E E 642
Comunicacion Optica (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 541 o 546.


* E E 645
Antennas y Propagacion (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 540.


* E E 650
Teoria de Comunicacion Moderna I (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 553 y 558


* E E 652
Teoria de Principios y Aplicaciones de Informacion(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 553 y 558.


* E E 653
Teoria de Codificacion (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 558.


* E E 654
Algoritmo Adaptivo(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 556.


* E E 655
Dise~o de Modem (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 556 y 558.


* E E 656
Procesamiento de se~al Multigrado(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 556 .


* E E 657
Procesamiento de Imagen Digital(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 556


* E E 658
Aplicacion Avanzada de Signos Digitales Procesados (3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 556 o 657.


* E E 660
Dise~o de Principios y Avances Recientes(3)
Pre requisitos: Ingenieria Computacional 560.


* E E 662
Red de Sensores inhalambricos(3)
Pre requisito: Ingenieria Computacional 560.


* E E 665
Red Multimedia Inhalambrico (3)
Pre requisitos: Ingenieria Computacional 560 y 565.


* E E 672
VLSI Dise~o de Sistemas (3)
Pre requisitos: Ingenieria Computacional 572.


* E E 675
Co-Dise~o de Hardware y Software (3)
Pre requisitos: Ingenieria Computacional 475.


* E E 678
Dise~o Avanzado Computacional(3)
Pre requisitos: Ingenieria Computacional 475.


* E E 679
Ingenieria de Software de Tiempo Real(3)
Pre requisitos: Ingenieria Electrica 675.


* E E 685
Dise~o y Aplicaciones de Sistemas Micro-Electro-Mecanico(3)
Pre requisitos: (los mismos cursos qeu la Ingenieria Mecanica 685.) Ingenieria Mecanica 585.


* E E 705
Seminario en Sistemas de Comunicacion (1-3)
Pre requisitos: Con el consentimiento del Instructor.


* E E 720
Temas Avanzados en Sistemas de Control/Energia (1-3)


* E E 730
Temas Avanzados en Electronica(1-3)
Pre requisitos: Nivel Superior in el area y con el consentiemiento del instructor.


* E E 740
Temas Avanzados en Electronica Fisica (1-3)
Pre requisitos: Nivel Superior in el area y con el consentiemiento del instructor.


* E E 750
Temas Avanzados en Comunicacion(1-3)
Pre requisitos: Nivel Superior in el area y con el consentiemiento del instructor


* E E 770
Temas Avanzados en Ingenieria Computacional(1-3)
Pre requisitos: Nivel Superior in el area y con el consentiemiento del instructor.


* E E 795
Internship/Practicum (1) Cr/NC
Pre requisitos: 18 unidades de Nivel Superior in el area y con el consentiemiento del instructor


* E E 797
Research (1-3) Cr/NC/RP
Pre requisitOs: consentimiento del dpto. abierto exclusivamente para estudiantes en tesis del plan A


* E E 798
Estudio Especial (1-3) Cr/NC/RP
Prerequisites: Consentiemiento del dpto. de la materia.


* E E 799A
Tesis o Proyecto (3) Cr/NC/RP
Pre requisitos: un comite de una tesis inoficial


* E E 799B
Tesis o Extension de Proyecto (0) Cr/NC
Pre requisitos: Pre Registracion en Tesis o Proyecto 799A con un simbolo asignado de RP.

Esquivel Tapia Jose Antonio
Alondra Ruiz de la Paz

martes, 23 de septiembre de 2008

Por que me interese en la electronica


Me interese en la electrónica por que tanto en nuestro país como en el mundo entero estamos viviendo constantes cambios con la tecnología vemos que cada día avanza mas y no la podemos parar. esta carrera es de suma importancia para cualquier innovación tecnológica y tiene una gran participación en la sociedad para atender las necesidades del entorno. en ella se crea, se innova, se adapta a los sistemas de creación e innovación además la electrónica es una área muy extensa en la cual puedes especializarte en lo que mas te guste por ejemplo a mi me llama la atención telecomunicaciónes en ella miras lo que es transmision de video, audio, datos, señales analogicas o digitales existen otras mas pero como mencione es en el area donde quieras especializarte.

Articulo que involucra a la electronica

FreeSpeak
Si este nuevo artilugio se pone de moda, habrá muchas más gente por la calle hablando sola. Se trata de una nueva pieza para teléfonos celulares con la que puede hablar sin manos y además sin que casi se vea...y el receptor no se tiene que mover de su bolsillo. La empresa Jabra ha logrado una pieza sin cable que queda en el oido y casi no se ve. Se llama FreeSpeak, y se podrá incorporar a cualquier modelo gracias a un adaptador especial. "Ya no tiene que estar pegado a su celular. De hecho, lo puede dejar a varios metros".

Opinion
Este articulo se me hizo de suma importancia por que através de el podemos evitar varios accidentes ya que las personas se ponen hablar por teléfono manejando sin tener ninguna precaución.El FreeSpeak nos facilita manejar mas responsablemente, incluso ir caminando hacer ejerció estar de compras u otras actividades sin la necesidad de traer el teléfono celular en la mano.